无期迷途瓦尼菈值得培养吗?瓦尼菈是游戏最新推出的狂级坚韧角色,不仅有着极强的立绘,同时其强度也相当不错,从各方面来说都是一位比较值得培养的角色,下面就让小编给大家带来无期迷途瓦尼菈角色培养分析攻略,详细说说瓦尼菈的特点。
无期迷途瓦尼菈角色培养分析攻略
角色评价:
无期开服以来实装的狂级坚韧角色有三名。其中迪蒙技能组以承伤见长,叠盾的玩法不确定是有意为之还是严重设计失误;嗷呜技能组是完全的辅助特化,承伤能力依赖机制(狮子头);罗睺技能组尝试了输出向设计,她保留坚韧的面板之余还提供了物理易伤这个顶级乘区,对应的代价是机制严重下毒,最后泯然众人矣。
瓦尼菈作为2.0时代的设计产物,没有犯下罗睺那样既要又要的错,在数值的分配上做了明确取舍,她用较低的双防和垫底的攻速换来了超模的生命值加成,阻挡数增加也和受击暖机的技能机制相契合。虽然戏称为“指狂为盾”,但是她的设计思路明显是利用坚韧模板的特点转化为输出,是名副其实的盾职输出手,而不是敷衍的套用狂暴模板。【趣元素】
瓦尼菈的剧情人设为第三位内海角色,这个强者如云的阵营也确实没有让人失望。她的基础血量略高于迪蒙,而她特性、深化、枷锁的生命值加成则是碾压当前版本所有角色,满枷锁总计70%的生命值加成,极限面板血量能飙升到16000点以上。而瓦尼菈的必杀与麦昆是相同的伤害计算机制,慷慨大方的数值,这就让她的出伤能力也非常可观,是能够达到暗域主C级别的物理输出手。
仅看纸面倍率就是麦迪一体的设计,但实际上受限于机制,她不能完全替代麦昆。最为致命的是启动和续航问题,侵蚀条是所有内海角色的限速器,也是瓦尼菈不可避免要面对的毒点。专烙能缓解这个问题,但远远不够,这也导致她的竞速门槛直接来到了4枷锁。其次是她33点的能量消耗和二段式的必杀,回血放在必杀第一段且有1秒的必杀条,很难不能说是对标麦昆32点能量条和同样时间必杀条的恶趣味。瓦尼菈的血量收益有多高,对麦昆的收益而言就有多高,两者在常规阵容中的最优解应该是强强联手,而不是互相优化。
由于瓦尼菈的落地时点特殊(下一个卡池就是新春限定),又有部分云玩家带有限定之前出弱卡的偏见,导致她目前风评一般。实际上作为单卡而言,她的强度不算低,并不是那种需要“未来可期”这种高情商说辞的角色。对常用麦昆的玩家来说,更加是必抽的。
风评变化:
[破碎防线]受限于技能机制,在暗域顶分段的竞争力相对弱势,而且高分段竞速需要4枷锁也是不低的成本。她给暗域带来最直观的改变就是,进一步拔高了麦昆阵容的伤害上限,让物理队跨区越发猖狂。暂且观望在下周有专属buff的加持下,瓦尼菈能否冲击顶分。
中高分段的常规阵容中,由于瓦尼菈没有任何辅助能力,所以她必须承担清杂或主C的工作。在绑定麦昆登场的前提下,这一点她是完全能胜任的。不过由于流血队的存在,这个分段其他体系队都会被打压,这一点与珀尔夫人刚出来时的情况相似。
只能说流血队作为版本的超主流阵容,所有物理输出角色在暗域的评价都要低上实际强度一档。
[灰烬之潮]尽管双抗不高,不过有自回能力,长线承伤能力及格。缺点是没有增伤,自身攻速慢,可以说是完全被嗷呜碾压。
[深阱残骸]新角色必定有专属buff,无专属buff时也可作为木桩图/车轮战的承伤破核角色使用。
[其他关卡]能清杂,能破核,能自回,能阻挡,开荒期是很实用的多面手,但无法接敌时狂厄值积攒的效率堪忧。手短会被地形限制,承伤方面也没有不可替代性。
培养建议:
技能建议7999,优先升级2技能。
专烙建议开启,1级即可,优先级高。
烙印选择很多,输出向建议钟楼/亡者/幻月,搭配麦昆可以调律零+狂欲+造物/殿堂,不建议走生存向。
关键枷锁无,13枷锁有余力推荐抽取。
培养优先级:
较高
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