摘要:武侠大明星圆觉流怎么玩-武侠大明星圆觉流技能搭配攻略,下面是趣元素小编收集整理的内容,希望对大家有帮助!...
武侠大明星圆觉流怎么玩?在游戏中圆觉大师是一位非常强大的角色,他不仅有治疗能力,同时在伤害上也非常出色,而他的玩法就是突出一个蓄力,本期小编就给大家带来了武侠大明星圆觉流技能搭配攻略,看看你圆觉蓄力流究竟要怎么玩。
武侠大明星圆觉流技能搭配攻略
“英雄的系数”
不同的英雄,自身的系数不同,如果不计算敌方的防御减伤的话,
英雄的
入场输出即是 面板攻击*英雄系数(细算还要加上觉醒的 百分比等 因素,由于 不影响本篇计算,故此处忽略不计)英雄的系数会随着图内英雄等级的提升,每级提升20%(详见萧尹的英雄系数表)
比如圆觉的系数为1.106,面板攻击力为1000,则入场普攻输出为1000*1.106=1106
六重的圆绝普攻输出为1000*1.106*(1+100%六重)=2212
英雄的【趣元素】
系数与 相对应的 升级,是 独立存在的 ,是 一种“基础攻击”(与 下文的 攻击增幅是 两码事),与 其他 增幅,为相乘计算。“同类型相加”,比如
核心(10%前置+40%+20%*升级至6重=170%),归一(20%全系+40%=60%)、无我 (20%全系+0~150%无我 +10%圆觉特质=30~180%)等 ,属于 同一类型,系数相互相加,前面三个加在 一起就是 170%+60%+(30~180)%=(260~410)% 。这个增幅是游戏内,最基础、最多出现的相加关系的系数,在表中,统称为“伤害增幅”。
其他
的 算“其他 增幅”:伤害单独计算,比如 会心(蓝色字体)、撕裂(红色字体)、暴击(黄色字体)、这种“第三方伤害”,与 上面的 最 终伤害,为相乘。按照表格所 示,共有 “会心增幅”、“暴击增幅”、“撕裂增幅”,特殊的 “圆缺增幅”、“阴阳增幅(表中“攻击增幅”的 一部分)”简单说,图内的伤害公式为(不计算敌方防御减免等)
最
终输出=面板伤害×英雄系数×(1+20%×等 级)×伤害增幅×会心增幅×暴击增幅×圆缺增幅×暴击增幅……(所 有 其他 增幅,都是 相乘关系,但 撕裂稍微特殊,以后再说)由此可见,基础的
“伤害增幅”越高,最 后被乘后的 伤害值就越高;而获得的 “其他 增幅”越多,被乘后的系数就越多;所 以一味的 堆基础的 “伤害增幅”或者 一味的 堆“其他 增幅”都不可取,没有 “其他 增幅”的 相乘,一直叠基础注定叠不了 多高。基础的 “伤害增幅”不够高,最 终相乘后的 结果也 高不到哪去本篇的重点,就是理解伤害增幅,与各种其他增幅的关系,以此打造圆觉蓄力流的最优解。
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