率土之滨张机搭配什么武将好?率土之滨游戏是一款超级火爆热门的三国题材游戏,玩过这款游戏的小伙伴都知道张机这个武将,但是这名武将强不强呢?今天小编就给大家带来率土之滨张机开荒阵容,来帮助大家更好的了解张机这名武将与其他武将搭配的效果。
率土之滨张机开荒阵容
阵容配置
前锋大乔:【兵无常势】。【趣元素】 【兵无】这个战法加强后,开荒已经超越【垒实】(严颜周泰这种冲突的 武将除外)。前锋【兵无】足够硬,并且 【兵无】的 属性加成对大乔的 自带战法也 有 很大的 增幅。
中军张机:【利兵】。带【利兵】也是为了转型后不洗战法,否则【桃园】更加稳定一些。
大营祝融:【先驱突击】。省战法,1级就够。
简析:
这套开荒,目的
就是 一队转型大张张。所 以开荒战法的 选择方面,尽量靠近大张张的 成型战法(具体战法可以看上期攻略)。同时,我
对这队开荒转型的 要求:开荒达到T1水准,也 就是 :2400高概率过 4,3600能打得过 5,觉醒之后打5低损,高红有 能力8000左右兵力开6,白板1万左右开6不高损。后续打城打高级地 不会太伤,白板能玩。 相对于 大乔月英张机这队来说,本套阵容对普遍玩家更加友好!开荒实战1
张机类的阵容打3无压力,所以只放一封战报。
2100首开4失败,但好在拿到了3000多经验,武将顺利升级到8级。
兵力达到2400以后开始发力!
3000兵力打公孙瓒高损了,后续战损都很稳定不再重复发了。
等待3600开5,没有
曹植孙桓,2环探到一块徐盛,就他 吧!看了 看战报,脸黑了 。 之前打4战损并不高,预备资源都很多,第二波顺利拿下。上午11点开区,8小时3600兵力成功开5(我
计划要冲榜,所 以前期比较抠预备兵,不然 可以更早一些),基本符合一线开五标准。同时再分享几个其他区我配将小伙伴的开5战报,白板满红的都有,战法也有的高有的低,适用性很强。
拿下第一块5级地
后,可以练兵了。这里我 重新给萌新科普一下练兵的 意义和 价值,还有 单练和 三练的 区别在 哪里。1.为什么要练兵?
5级地一个武将练兵的效果是:3个令+10点体力换1.5万经验。
开荒期,武将在
13-15级的时候,升级打一块4是 5000-6000经验,体力换经验的 比率比较低。而4500以下兵力打5风险又 太大,可以赌1-2次脸好,但 不可能次次脸好,4000左右兵力翻车无论是 资源还是 预备兵都伤不起。所
以练兵是 一个没有 风险,比较高性价比把体力跟令转化成经验的 途径。(练兵的 时候注意一定要分开去练,三个武将一起的 话会平分经验,你 就变成10点体力换5000经验了 ,那还不如 去扫4。)2.什么是单练,什么是三练,区别在哪里?
单练:
所
谓单练,就是 用所 有 的 令,把一个核心输出(马超)或者 前锋(周泰或者 张机)直接单独练兵到觉醒。这样1带2可以比较稳定的 去刷5,简单省心,适用于 所 有 玩家。但 这玩的 坏处就是 单练的 武将会用掉大量的 体力,每10点体力可就是 一块5级地 ,所 以单练的 话,排行榜不会太高,想榜一榜二的 必须选择三练。选择单练的 玩家,一个武将单独练兵,另外俩武将随便带个将可以去刷刷3,平衡体力做做任务。三练:
三练的
玩家,3300或者 3600成功开5后,把队伍分开,每个武将单独练兵3次,一共消耗27个令,每个武将30点体力.每个武将4.5万经验可以升2级多一点。练兵结束后主力到达4500兵力,这时不要再碰4,主力每一次出征都打5,每10点体力就是
一块5级地 。持续刷到24小时半价体力结束,能达到4500-5500势力值,这就是 冲榜极限开荒。这种对开荒队伍有
比较高的红星以及战法要求,并且 夜里几乎 不能睡觉,要一直征兵,出征,秒回,所 以要肝,周围也 要有 足够多能打的 5级地 。提前规划飞地 起一个要塞或者 打一个野外要塞,适合追求排行极限的高红玩家。三练的
价值以及意义在 于 ,安全平稳地 度过 3300-4500这个容易翻车的 阶段。如果你脸足够的 好,周围全是 曹植,那直接3300开5然 后一直打曹植,跳过 练兵这个阶段都行,但 这种情况几乎 不可能存在 。说回这支队伍,如
果选择单练的话,推荐练祝融,祝融觉醒【先驱】+【三军】输出爆发足够,可以有效的降低战损。开荒实战2
练兵结束,远射曹植。【兵无】大乔,能抗能打能奶。
打完野外要塞主力升16级,因为体力有
110点,如 果直接调兵去要塞打5,没有 预备兵的 补给,体力很容易爆掉。所 以选择扫荡一波4级地 ,把体力控制在 60点左右为宜,然后继续打5准备觉醒。凌晨4点20分顺利三觉醒,上午11点开区,耗时17小时20分钟。达到一线开荒标准。
觉醒后战法
觉醒后需要进行站位调整。
大乔去大营:补位战法【神兵】。大张张成型战法是
【兵无+风声】,这里带【神兵】是 为了 强化这队的 极限开6能力。大营【神兵】稳定挂中军前锋,祝融【先驱】+【三军】可以打出非常出色稳定的 爆发,让这队有 7500左右兵力(满红满战法)极限开6的 能力。如 果不想玩的 这么极限,带【风声】直接成型也 行。祝融去中军:【先驱+三军】,中军让【三军】分兵收益最
大化。没太多值得说的 ,没有 【三军】带【并进】,但 强度跟稳定性会下降一个档次。张机去前锋:补【垒实迎击】,也
是为了应对后续打6打城,【垒实】可以有 效降低战损。转型后祝融换张昭,中军直接带【浑水】+【绝水】即可!可以看出5000+兵力打5就很低损稳定了
。三觉醒后基本无伤刷五。篇幅限制,就不重复再贴战报了 ,最 后贴出这个号24小时开荒结算排名跟主力等级。24小时3800的
势力值确实不算高,能拿到第二应该也 是区段原因,这个势力放在 强度高点的 区段也 就50左右吧。原因在 于 地 形,主城周围压根没有 5级地 ,扫荡了 8-9次4级地 ,这8-9次体力换成5级地 刚好4800左右势力,符合极限开荒要求。问题解答
还是回答几个问题:
1.为什么用祝融不用马妹?
祝融觉醒后【先驱+三军】,有
着 很不错的 打6能力,马妹在 觉醒前跟祝融差距不大,但 觉醒后打6打城都疲软不少。2.战法的优先级跟红星问题。
祝融自带最优先满,其次是
张机跟大乔自带,【兵无】最好7以上,【利兵】可以低一点,【先驱】1级就行。这次的 测试号五红,应该比较符合大众的 标准。3.祝融没有【三军齐出】用什么。
【并进】,但【并进】比起【三军齐出】的稳定性和强度都差不少。
开荒总结
开荒阵容合计五红,战法经验还算充足(一套首冲)。开荒荣誉有
300多,买了 战法经验跟资源,但 是 不够买令的 了 。前期开4开5顺利,由于
落地 实在 不理想,主城五环就一个5,所 以即便开5后选择3练,最 终因为没有 足够近的 5级地 被迫扫4级清体力练级。(以后这种情况乖乖的 单练觉醒。)对于
这个红星跟地 形,开出这个成绩我 还算满意。相比起马超砍王开荒,这队的 优势在 于 稳定,笔者 同时开了 个更红的 马超号,脸黑起来简直无法言语....另外马超打城跟高级地 战损偏高也 是 个缺陷。相比起大乔月英张机,这队的
优势在 于 对红星跟战法经验要求更低,先驱1级就可以,白板开起来也不算很难受,更加亲民一些。相比起周泰,这队的优势在于没那么刮痧,打高级地跟打城有不错的穿透能力,不用每场战斗都等个5分钟平局。
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